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第一百四十三章敏战(3 / 3)

,可以分为好几个分支。力战士,是属于那种高攻击的类型,一些追求强大攻击力的玩家一般都选择这个加点方法。综合型战士:这种战士就是一般的战士,腆,攻击力和防御力都不低,但攻击力比不上力战士,这种是大众玩家的加点方法,绝大多数的战士玩家都是选择的这种方法,这种方法的好处就是生存能力强。毕竟战士是要冲锋陷阵的,任何的危险战士都是要抗住的,因为他们的职业近身保护好队友,那么提高自身的生存能力,无疑是让自己处于一个非常有利的地个。像这种情况下,力战士就相形见绌了。他们牺牲了大量的防御,追求的只是攻击,如果这样的加点方法在小的团队中来说还好,但对于大型公会围猎施的时候就显得微不足道了,战士近身用来拖着怪物的,你连生存都无法生存,还谈什么抗怪一说。而除此之外还有两种战士,那就是一种狂战士和敏战士。这两种有相同的地方,也有不相同的地方,最主要的一点技术狂战士是属于那种可遇不可求的,敏战士则是每个玩家都可以做的。狂战士就不细说,相信大家也都明白的,下面说明一下敏战士。虽然说敏战士是每个玩家都可以做的,但是很少有玩家选择这种加点,因为这牵扯到一个攻击力和生命值的问题。众所周知的战士是所有职业中单体攻击攻击最强悍的不包括隐藏职业和一些特殊的职业,如狂战士,而选择修敏战士就等于放弃了强大的输出,这未免让很多玩家动摇。一个战士伤害不行你还做什么战士,想要血厚防高就做骑士,想度快的话就做刺客弓箭手,一个战士修炼敏战士的话,这基本上就是玩家口中说的废号,可不是嘛,一个职业炼成这种情况,在大多数玩家眼里跟废号有什么区别。但事实上真的是这样吗?所有事情都没有绝对,一个敏战士照样可以混的风生水起,在以前的那个游戏天下中,就有一个网坛上的高手,他就是一个标准的敏战士,每个网游都玩战士,但是每次都玩敏战,这不是一般人可以理解的。敏战,攻击不如一般战士,防御不如骑士,度不如刺客,杀伤范围不如法师,攻击距离不如弓箭手,这基本上就是一个判断废号的标准。但这个高玩却可以把敏战士玩到一个不可越的地步,能够想象一个战士跟刺客比度吗?能够想象一个敏战士可以轻松的轻松的杀掉同等级的战士吗?这些不是不可能,即使是同等的装备一样可以做到,但有一个前提,你必须是高玩,一个。普通的玩家不可能玩转这种职业,只有高端的cao作才可以让敏战士立于非常有利的地位。一般的cao作只能让敏战这个职业变成废柴。因此,这个加点方法并不流行,因为这个不是一般的玩家可以cao控的,能够玩好敏战的只有那些cao作上执牛耳的精英人物。请登陆心,!

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