相互衡量,最终做出一个取舍。
经过短暂而复杂的思考,左风憋屈的发现,自己竟然唯有选择继续尝试这一条路可走。明明继续尝试下去,可能会导致越来越糟糕,甚至是阵力大爆发中,直接就要了自己的小命,可除此之外竟然再没有什么其他的办法了。
在心中暗暗的“叹”了口气,虽然十分的无奈,左风也只能硬着头皮,再次构建出一道阵法,同时小心的向着前方的那阵法壁障触碰过去。
只不过与之前那一次不同,上一个阵法属于试探类型的阵法,本身阵力极为微弱,但是与一般的阵法接触并释放后,会使得被接触的阵法原貌显现出来。
可眼前的阵法明显不按常理出牌,自己若是继续用试探类型的阵法,绝不会讨到任何好处,左风只能改变思路,运用融合类阵法。
这一类的阵法,通常情况下不会独立使用,往往是在多重阵法构建的时候,用于两种或数种阵法,彼此间的融合,协调多重属性间的相互配合。
小心的操控着阵法,左风朝着面前的阵法靠近过去,当彼此接触的瞬间。
“嗤”
使人心惊肉跳的声音再次响起,这让左风的大脑都是一阵刺痛。
好在这一次左风提前有了准备,凝聚好的念力,已经第一时间冲过去,在阵法表面出现破洞的瞬间,便直接将其封堵了起来。
狠狠的一咬牙,左风随即又换了一种阵法,这一次左风使用的是冰属性阵法。这种阵法他虽然很少运用,不过这却不是因为他不会用,而是冰属性阵法往往是各种属性中,破坏力和防御力都不太擅长的那一种。
眼下面对这第一层阵法中,承载大量冰寒之力的情况,左风也决定尝试动用冰属性阵法。
构建阵法的过程十分简单,大约不到两息的时间,便已经构建完成。为了不产生属性相克,左风所用的灵气,都换做了了风属性灵气。据说冰属性,就是水属性与风属性间融合变异后,产生出来的特殊属性,因此风与冰间更容易融合一些。
当左风以风属性构建而成的冰阵,缓缓的向着面前的阵法靠近过去的时候,他的一颗心都要提到嗓子眼了。
靠近……相安无事,屏息静气手指颤抖,阵法接触……左风眼珠都要瞪出来了,……无事。
看到这一幕,左风险些就要兴奋的跳起来了,想不到这一次终于让自己找对了办法,左风满脸兴奋的就准备再次构建阵法,将那几处破洞一一封堵起来。
可就在左风抬手,准备刻画冰属性阵法的时候,“呲”,一道让人抓狂的声音再次响起。
疯了,这一次左风真的要疯了,本来以为终于大功告成,结果这阵法连半息都没有坚持到,就再次让那阵法产生了一个破洞。
而且这一次破洞的出现,左风毫无准备,泄露出来的冰寒气息,比第一次的还要多,搞的左风很想用头直接撞墙。
‘搞了半天竟然不是找对了匹配的阵法,只不过是两种阵法之间的属性相近,所以才有那么一瞬间没有相互排斥,也没有使第一层阵法立刻出现变化。’
郁闷的望着眼前的阵法,左风感到自己的脑袋有些不好使了,而且眼下的自己就好像上了贼船,从第二次开始尝试的时候,自己就已经没了其他选择,就只能一条道跑到底了。
压制着内心的烦躁,调整自身的心态,左风知道越是这个时候越需要冷静,既然只能继续尝试下去,那么自己就必须要珍惜每一次尝试的机会,因为对于自己来说,试一次,就少一次了。
深深的吸了口气,左风抬起手来已经直接凝炼出一道火属性阵法,既然要尝试,左风也立刻有了个大胆的想法。
既然第一层内存放的是大量的冰寒之力,也说不准阵法是由火属性构建而成的阵法,借由属性上的相克,彻底封闭冰寒之气。
短短一息时间,一道火属性的阵法,已经在左风面前凝聚成型。
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