来说都不是一合之敌,轻松碾压。
但如果按照这些经验丰富的侦察兵所说,这些恶魔只是更强的恶魔冠军侯爵力量降临的前奏。
方舟能轻易粉碎这些青铜级恶魔,甚至或许可以和白银级恶魔交手。
但对于超过他太多的恶魔冠军侯爵力量,他目前没有任何一点把握。
这种敌情未明的情况下,还是让他的亡灵军队去做战斗,去吞噬恶魔壮大己身,当炮灰探探路。
而他本人在局势明了之前,最好不要以身试险。
眼下可不是海城军校那种虽然压力大,但终究是有惊无险的训练。
方舟再怎么浪,都有校方和教官兜底。
但现在情形可真是十万火急,方舟必须保持谨慎。
定下作战方针之后,方舟本体不动,集中精神操控自己的亡灵军队深入地下进行战斗。
但现在并不是乐观的时候。
到了地下第二层,方舟一往无前的亡灵部队才遭受到阻力。
地下那三个恶魔传送门似乎感知到了来自方舟的危机,并从深渊位面汲取到了足够的力量,发生了蜕变,开始生产更高级的青铜阶兵种。
光是方舟能认出来的就有:渴血魔,屠虐魔,地狱犬,骸骨巨魔,烈焰魔,地行幽影魔
这些青铜阶的精英恶魔出现,让方舟的亡灵军队行进速率大打折扣。
方舟能召唤腐败憎恶,敌人也能传送渴血魔。
方舟的憎恶在亡灵天幕加持下,战力大幅度强化,战斗力更强,可以压着敌方巨魔爆锤。
但奈何敌人有帮手,更有数量优势。
幽影恶魔中的伏影魔同样是青铜阶近战单位,有着不逊色尸骸武士的战斗力,还擅长使用阴影类攻击手段,极其灵活难缠。
而鲜血恶魔中的屠虐魔拥有强大自愈能力,寻常物理攻击根本无法杀死它!
方舟用青铜中上位的腐败憎恶和尸骸武士都很难压制敌人的青铜阶精锐恶魔,就更别说那些相对低阶的骸骨蝙蝠和尸骸弓箭手了。
骸骨蝙蝠特点就是“高敏脆皮”。
同阶内,骸骨蝙蝠是能凭借高敏捷的优势规避伤害。
可面对青铜中上位恶魔的时候,它高敏捷优势就不复存在了。
当敌人第一次突破了腐败憎恶的防线后,那些是以敏捷突出的青铜阶恶魔,非常容易就能抓住骸骨蝙蝠,并将其捏爆。
骸骨蝙蝠都逃不掉,别说移动缓慢的尸骸弓箭手了。
它们的身体轻松的被青铜阶恶魔们撕裂成碎片!
一时之间在深渊恶魔凌厉的攻势面前,就只有腐败憎恶在苦苦支撑作战。
但好在憎恶在承受过量伤害后,会引发强烈自爆。
爆炸的冲击可以暂时延缓敌人进攻效率,不至于让方舟的亡灵军团被实力暴涨的敌人冲垮。
但仍然可以预料到,当敌人的青铜上位恶魔登场后,方舟摧枯拉朽的亡灵军队就像是撞上一堵铁墙,寸步难进。
无法向下推进,并且随着敌人的传送门传送青铜阶恶魔越来越多,战线甚至有被回推的前兆。
可方舟对此并不焦虑。
到目前为止,他完全是依靠着亡灵召唤物进行战斗,并没有动用自己的法力。
连幽灵都没有召唤出来,更不用说,还有压箱底的冰骸地行龙骑士了。
并且,虽然敌人的部队中多出了强力的青铜阶恶魔,但方舟的部队并不是不能给敌方造成杀伤。
方舟的部队在阵亡的同时,敌人也在阵亡。
方舟的亡灵天幕就将敌人尸骸吞噬,转变为自身养料,让方舟的亡灵部队更加强大。
为了回应敌人的强化,方舟发动铁壁光环,给自己的腐败憎恶穿上强化骨铠,大幅度强化腐败憎恶的承伤能力。
并且配合腐败憎恶自身吸引仇恨的天赋,加上亡灵天幕提供隐蔽效果,让敌人的攻击全部落在腐败憎恶身上。
亡灵天幕逸散的灰雾则隐蔽骸骨蝙蝠和尸骸弓箭手,给二者创造输出空间。
不仅仅是亡灵军队,方舟的亡灵天幕自身就具备攻击性,可以兼容其他大范围杀伤性法术,从而压制敌人进攻。
经方舟调整战术,身披强化骨铠、获得亡灵天幕加持、附着残暴光环增伤的腐败憎恶能够做到一夫当关,万夫莫开!
这下,原本要被敌人回推的战线,顿时坚挺了。
二者激烈拉锯,方舟精打细算每一分法力,并不断以双方的尸骸为养料进行暴兵。
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