在我书中最后描述的科技条件和人文条件下,的那些网络小说中所描述的世界貌似都有可能成立了。由虚拟人接手大部分的社会生产活动,人类则主要转入虚拟世界的第三产业生产中。以网络游戏来养家糊口,又或者实现网络币和现实币的兑换,貌似都有了些底气。以后若有时间,我或许会把不败中友的构思完善一下,写一个二十万字左右的中篇。希望各位读者大人们能捧场。最后当然是希望各位读者大人能在未来继续支持我的新作品。开玩笑拜上于2005年8月26日子夜(未完待续)
终于又写完了一本小说。啊!在我把连载中改为已完成的那一刹那,心中感觉到的是无比的轻松啊。用一个庸俗的比喻,感觉上就像一块压在心头的大石落了地。写完书之后,当然首先要做的是感谢所有从《格斗》开始以来支持我的读者们。这本书写到现在的创作时间大约是一年有余,总字数大约有八十万吧。当然,原本的计划是要写的比这个多的多的(笑)。至少在原定的计划中,网络游戏的部分是应该和格斗的部分各占相同的比例。不过我突然发现,自己写网络游戏的水准还没有那些写真网游的老家伙们高,所以就不班门弄斧了。关于格斗的结局,我原本是打算给一个封闭式的结局的。也就是把游戏写到一个终点再结束。不过突然像到我没写网络游戏的部分是不是亏了,于是就留了个开放式的结局。其实真正说起来,各位不妨把我这本书看做是给所有网络游戏小说写的一个科技和文化大背景。在我书中最后描述的科技条件和人文条件下,的那些网络小说中所描述的世界貌似都有可能成立了。由虚拟人接手大部分的社会生产活动,人类则主要转入虚拟世界的第三产业生产中。以网络游戏来养家糊口,又或者实现网络币和现实币的兑换,貌似都有了些底气。以后若有时间,我或许会把不败中友的构思完善一下,写一个二十万字左右的中篇。希望各位读者大人们能捧场。最后当然是希望各位读者大人能在未来继续支持我的新作品。开玩笑拜上于2005年8月26日子夜(未完待续)
终于又写完了一本小说。啊!在我把连载中改为已完成的那一刹那,心中感觉到的是无比的轻松啊。用一个庸俗的比喻,感觉上就像一块压在心头的大石落了地。写完书之后,当然首先要做的是感谢所有从《格斗》开始以来支持我的读者们。这本书写到现在的创作时间大约是一年有余,总字数大约有八十万吧。当然,原本的计划是要写的比这个多的多的(笑)。至少在原定的计划中,网络游戏的部分是应该和格斗的部分各占相同的比例。不过我突然发现,自己写网络游戏的水准还没有那些写真网游的老家伙们高,所以就不班门弄斧了。关于格斗的结局,我原本是打算给一个封闭式的结局的。也就是把游戏写到一个终点再结束。不过突然像到我没写网络游戏的部分是不是亏了,于是就留了个开放式的结局。其实真正说起来,各位不妨把我这本书看做是给所有网络游戏小说写的一个科技和文化大背景。在我书中最后描述的科技条件和人文条件下,的那些网络小说中所描述的世界貌似都有可能成立了。由虚拟人接手大部分的社会生产活动,人类则主要转入虚拟世界的第三产业生产中。以网络游戏来养家糊口,又或者实现网络币和现实币的兑换,貌似都有了些底气。以后若有时间,我或许会把不败中友的构思完善一下,写一个二十万字左右的中篇。希望各位读者大人们能捧场。最后当然是希望各位读者大人能在未来继续支持我的新作品。开玩笑拜上于2005年8月26日子夜(未完待续)
终于又写完了一本小说。啊!在我把连载中改为已完成的那一刹那,心中感觉到的是无比的轻松啊。用一个庸俗的比喻,感觉上就像一块压在心头的大石落了地。写完书之后,当然首先要做的是感谢所有从《格斗》开始以来支持我的读者们。这本书写到现在的创作时间大约是一年有余,总字数大约有八十万吧。当然,原本的计划是要写的比这个多的多的(笑)。至少在原定的计划中,网络游戏的部分是应该和格斗的部分各占相同的比例。不过我突然发现,自己写网络游戏的水准还没有那些写真网游的老家伙们高,所以就不班门弄斧了。关于格斗的结局,我原本是打算给一个封闭式的结局的。也就是把游戏写到一个终点再结束。不过突然像到我没写网络游戏的部分是不是亏了,于是就留了个开放式的结局。其实真正说起来,各位不妨把我这本书看做是给所有网络游戏小说写的一个科技和文化大背景。在我书中最后描述的科技条件和人文条件下,的那些网络小说中所描述的世界貌似都有可能成立了。由虚拟人接手大部分的社会生产活动,人类则主要转入虚拟世界的第三产业生产中。以网络游戏来养家糊口,又或者实现网络币和现实币的兑换,貌似都有了些底气。以后若有时间,我或许会把不败中友的构思完善一下,写一个二十万字左右的中篇。希望各位读者大人们能捧场。最后当然是希望各位读者大人能在未来继续支持我的新作品。开玩笑拜上于2005年8月26日子夜(未完待续)
终于又写完了一本小说。啊!在我把连载中改为已完成的那一刹
BL耽美