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第559章(1 / 2)

这个能力对战斗的正面效果,是当敌人的恐惧达到一定程度时,有可能出现怯战心理,一怯战,状态必然下滑,甚至会想着逃跑,除此之外没有任何实质性伤害。

硬要说伤害,顶多是心理伤害,比如把人吓出心灵创伤,或者运气好诱发对方的心脏病之类的,但这种概率太小了,可以当不存在。

奇诺之前选择死神化身体系,是因为看上了死神之影的加深恐惧效果,这方便他更有效率地收割畏惧值。

但无论怎么收割,畏惧值终究是为了强化战斗力而生,不为强化能力的收割没有意义。

奇诺现在所拥有的能力中,念动力攻守兼备,并且契合自己的武器「静默」,算是一个比较中庸、适应性很广的能力。

而在死神化身强化体系,唯一能主动加强作战能力的只有「死神利爪」,可以撕裂对手,阻止伤口愈合,并且敌人的任何治疗效果都将转变给伤害。

这个能力初期很好用,可现在已经有些独木难支,光靠它是肯定不够了。

所以,这次获得的310万点畏惧值,奇诺准备在死神化身体系中寻找攻击性能力,来更大发挥该体系的效果。

相关的选择,奇诺已经做好了,他看中了两个能力:

【深渊凝视:死神之眼兆视着深渊,开启该能力时,任何目视死神眼瞳之人,将被深渊回以凝视,意志遭受侵蚀,窥见不可理解之物,理智迅速降低】

【若目视者理智降至临界点,濒临崩溃,将随机陷入以下不可控的负面情绪之一:疯狂、恐惧、绝望、暴戾、自虐】

【注意:开启该能力需前置条件——解锁「死神智蚀」】

【该能力为一次性解锁,无需后续升级,侵蚀效果将与「死神之影」阶级挂钩】

「深渊凝视」这个能力,是「死神智蚀」的进阶版。

死神智蚀的效果是当自己遭受思维入侵、或者幻术攻击时,会对袭击者自动开启反制,侵蚀对方的神智,接下来就是看谁意志薄弱率先崩溃了。

在上次开膛手杰克的入侵中,轮回者队伍里有个学习忍术的忍者,拥有宇智波带土亲手帮他移植的「三勾玉写轮眼」,掌握极其强大的幻术。

但那双写轮眼在凝视奇诺的眼瞳时,瞬间遭到死神智蚀的反噬,那个忍者没几秒就心理防线瓦解,整个人崩溃了,也进而害死了许多队友。

死神智蚀的效果极其强大,毫无疑问,但也有着局限性——只能被动起效。

死神智蚀确实对幻术修行者有着克制作用,但遇上那些不依靠幻术能力的人,死神智蚀则无法触发,作用相当于0。

这无疑是非常浪费的。

深渊凝视则完美弥补了这种空缺,兑换之后,就可以主动开启这种侵蚀敌人神智、乃至让对方直接陷入崩溃的能力,并同时享有死神智蚀的被动庇护,可谓攻守兼备。

而且,奇诺还有个想法,「深渊凝视」的触发依靠目视,开启以后只要和敌人对上视线就能起效,那这个能力是否可以通过「神视之瞳」来触发?

如果「神视之瞳」形成的那只眼睛会被判定为自己的眼睛,且它的大小能由自己控制,那这就不仅仅是对单个敌人的能力了,甚至可以演变成一种大规模战场杀伤能力。

试想一下,敌方行军之际,天空中突然出现一只俯瞰他们的「神视之瞳」,那些直视巨眼的人遭到「深渊凝视」的侵蚀,其中一部分人陷入崩溃,军队秩序就此混乱,甚至极有可能直接炸营。

千里之外,乱敌军心,这是何等强悍的效果?

有如此潜力,200万的畏惧值的消耗简直物超所值。

除了深渊凝视,奇诺兑换的第二个能力叫做「噬心」。

【噬心:对死神畏惧者,必遭死神驾临。开启该能力时,任何对死神心生畏惧之人,心脏将遭到死气侵蚀。畏惧程度越深,侵蚀程度越高】

奇诺刚才还在想,畏惧值收割归收割,没法造成伤害,除非把人活生生吓死,现在这个「噬心」还真就是类似把人“吓死”的能力。

按照描述,敌人越是畏惧,心脏处就会遭到越多死气侵蚀——换句话说,开启这个能力之后,奇诺从别人身上收割的畏惧值越多,对方心脏受到的伤害也越大。

这是个非常有意思的能力,居然能依托情绪波动发起实质化攻击,这已经超出前世科学能解释的范畴了。

当然,奇诺对至高存在的不可捉摸性习以为常,也没打算什么都用科学解释。

「噬心」这个能力有两点好处。

一是加强攻击手段,同时加强主动收割畏惧值的能力,如果运用得好,甚至可以让敌人陷入“越畏惧,受到越多噬心伤害。受到越多噬心伤害,越畏惧”这样的死循环。

二是可以配合「深渊凝视」,在侵蚀对方神智的同时造成实质伤害,形成一套能力组合。

现在两个能力兑换完毕,奇诺想测试一下效果,尤其是想看看「神视之瞳」能不能和「深渊凝视」

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