最早的法术决斗可以追溯到精灵们刚刚来到费伦大陆时候。这些长着尖耳朵的智慧生命拥有无与伦比的魔法技艺,一旦两位实力差不多的法师产生了分歧,就会举行一场法术决斗。不过精灵们的天性相对平和,一般来说击破对手所有的防护就会停手。这是一种不流血的战斗,而且非常具有观赏性。
但真正将法术决斗发扬光大的是人类。随着耐色瑞尔时代的开启,诞生了无数的奥术师。他们的性格多种多样,充分诠释了人性的复杂和多变。为了解决越来越多的冲突和矛盾,大奥术师们终于想出了一个解决办法,那就是决斗。简单粗暴,谁的拳头大谁就有理。
不过人类显然不可能像精灵一样娘娘腔,连点血都不见就结束。最初的规定是只要不致死致残,其他的随便。随着时代的变迁,法术决斗也一次次的突破下限,直到最后直接变成了生死各安天命。
这种残忍血腥的自相残杀为人类培养除了大量凶名昭著的施法者。他们的战斗经验更加丰富,远远甩出同级别其他法师好几条街。再某次冲突中,精灵恐惧的发现,自己派出的法师完全不是人类的对手,传统的战术几乎完全失效,几乎就是一场单方面的大屠杀。
痛定思痛,精灵们最后下定决心引进了这种不计死伤的施法者决斗。从此,整个大陆的魔法决斗的规则就此扩散开来,一直沿用到今天。可以说作为一名强大的传奇法师,如果没参加个几十乃至上百次法术决斗。出门都不好意思和别人打招呼。
很显然。亨利就属于这种出门都不要意思和别人打招呼的家伙。他虽然经历过的战斗相当多。但是真正一对一的法术决斗几乎没有过。不过现在机会来了,眼前这个元素巫妖的施法等级明显和自己差不了太多,大概有二十四到三十之间,简直就是完美的对手。
元素终于知道今天这件事情恐怕是只能用拳头来说话了。他按照法术决斗的规则,先是微微鞠了一躬,随后拉开了大概有十五米左右的距离。双方就这样互相注视了整整一分钟,紧接着同时点了一下头,决斗便正式开始了。
为了锻炼自己对魔法预判的能力。亨利并没有使用像“法术重击”或是“凯尔本守护之鞭”这种一下就能破除大量防护的高级魔法,也没有使用师之杖将敌人释放的法术吸收成能量点,而是尝试辨认对手正在吟唱的咒语,然后在使用常规方法进行破除。
虽然这样做有点脱裤子放屁多此一举,但却能够锻炼法术辨识能力和快速应变能力。毕竟并不是所有的对手都会给你那么长时间吟唱高级法术,所以熟练掌握简单的破防手段就显得格外重要。
不过眼前这位元素巫妖的战术有点非主流,它仅仅给自己加持了一个六级魔法“防护魔法能量伤害”(该法术抵抗魔法伤害,比如魔法飞弹、骷髅陷阱、解离术、调死术),紧跟着便启动了九级魔法“连锁意外术”。瞬间,三个“亚比达奇调死术”被释放了出来。棕白色的雾气充斥着整个地下大厅。
“该死!这家伙肯定是塑能系专精的施法者。”亨利暗自咒骂了一句,赶忙启动了师之杖上的“法术陷阱”。只见一层深蓝色的魔法护罩将他的身体包裹起来。并且所有的气体都被挡在了外面。
要知道有一些塑能系法师秉承着一个原则,那就是防护魔法不需要多,够用就好,但是攻击法术一定要足。只要逼得对手一直处于防守状态,那么就可以发挥自己杀伤力强的优势,将各种不同的能量伤害狠狠的砸过去,直到敌人防护出现漏洞,这样就能直接一锤定音的将其彻底轰杀成渣。
不得不说,这种战术思路和防护系的先把自己变成一个密不透风的乌龟壳,然后在瞅准机会反攻简直就是两种极端。不过大多数的施法者都毫不犹豫的选择了后者,只有极少数激进派将轰杀流奉为经典。
毕竟有谁会不珍惜自己的生命呢。用华丽劲爆的魔法将对手炸成碎片虽然非常爽快,而且视觉效果也相当华丽,但是这都掩盖不了防护单薄、应变能力不足的问题。这条战术的整体思路就是尽量减少其他派系法术所占的比例,让塑能魔法占到百分之七十以上,因为只有这样才能保证高强度不间断的攻击。
但是所有的人都知道,每一个魔法的威力虽然强大,但是法术位却少得可怜。塑能系法术记得太多,在防御方面肯定不能兼顾。一点发生被偷袭之类的意外情况,这种施法者基本上死的都很快。
当然,法师之间的战斗总的来说还是由施法等级和法术位决定的。谁的施法等级更高,在魔法对抗中就越有优势,谁的法术位越多,就意味着能比对手释放更多的魔法。虽然在历史上被低级法师掀翻在地的高级法师并不少,但是他们毫无疑问都犯了轻敌的错误。
就像亨利现在正在和元素巫妖进行的战斗,绝对不会出现任何一点轻敌。因为他们彼此都知道,只要出现一个小小的失误很可能就会引发连连锁反应,一旦被对手掌握主动,接下来就只能被动抵抗,一旦防护法术被消耗干净,其下场可想而知。
魔法对决依旧在持续,亨利施展的“法术陷阱”最高只
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